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    CG艺术成长之道,职场风向讲座圆满结束

    发布时间:2016年05月20日 来源: 信息与传媒学院 字体大小:

    5月12日晚上,应数字媒体艺术系邀请,广州创意方舟文化传媒公司知名CG艺术家蔡桂铎老师来我校11#7楼演播厅讲授了动漫游戏影视行业等相关课程,创意方舟主持人担当学术主持。

    讲座中,蔡老师讲述了游戏动漫行业的基本情况,简单介绍了游戏公司研发游戏和制作的流程,并指出游戏研发与游戏外包的根本区别。他让我们进一步的了解游戏公司部门的情况,详细介绍了美术部门的行业属性,着重阐述美术部门原画师的职责,原画师在游戏制作过程中起到关键作用,但同时与其他部门工作人员的沟通和交流是非常重要的一个环节,可以很大程度提高原画师的工作效率。随后,蔡老师分析了多张有代表性的CG原画作品,有助于提高学生的审美水平。讲座结尾,蔡老师还讲授了一些原画绘制的技法,同学们受益匪浅。

    通过这次的讲座,学生对游戏动漫行业有了进一步的了解,增强了学生学校的动力。

    主持人讲解CG的含义


    讲座现场